コースについて
本講座は、生成AIを活用してWebブラウザゲームを制作し、Webサイトへのアクセス増加と滞在時間向上を実現する「ゲーム集客装置」の構築手法を学ぶプログラムです。プロンプトを「仕様書」として定義する設計ノウハウから、勝敗に応じた導線設計、公開後のアクセス解析・改善、さらには動画自動編集などの業務自動化まで、即実践できるAI活用術を習得できます。
受講対象者
自社Webサイトの滞在時間やコンバージョン率を伸ばしたい経営者・起業家、SNSやイベントからの新しい集客フックを作りたいマーケティング担当者、および生成AIを実業務(プログラミングや動画編集)に組み込んで効率化を図りたい事業者が対象です。
学習の重点ポイント
ChatGPT等を用いたWebゲーム制作と公開プロセス、勝敗結果に連動した誘導設計(クロスセル・特典案内)、Googleアナリティクスによる効果測定、およびAIプランモード等を駆使した高精度な指示出し・業務自動化技術の修得が重点となります。
講師
秋田 隆輝
コース内容
AIでゲームを制作し集客する方法
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本日の講義資料
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①なぜゲームが集客装置になるのか?Webサイト滞在時間を伸ばすAI活用術
14:07 -
②プロンプトは仕様書!ChatGPTで作るAIブラウザゲームの設計思想
15:20 -
③ワンクリックで世界へ公開!ゲームを活用した集客設計シートの実践
15:24 -
④ゲーム多様化とAIプランモード!滞在時間を最大化させる実践テクニック
19:57 -
⑤ゲームの先にあるAI自動化!動画編集から業務効率化への展開
16:58