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【AIツール】【新着】AIで作るデジタルコンテンツを「仕組み」にする 〜コンテンツ設計とハーネス設計で、ブランドを守りながら作り続ける〜

カテゴリー: AIツール実践ラボ
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コースについて

本講座では、「現象を科学し、仕組み化する」を掲げる株式会社いいんじゃ代表取締役の渡邉勇輝氏をお招きしました。動画・画像・文章・SNS投稿など、AIで作るデジタルコンテンツを「その場限りの作品」から「何度でも同じ品質で作れる仕組み」へ変えるための考え方を学びます。
前半は渡邉氏の講義で、組織をAIネイティブにする4つのステップと、AIに渡す情報(コンテキスト)を判断基準・実績・スキル・ハーネス・道具の層に分けて整える方法を解説いただきました。後半は聞き手の長澤大輔との対談形式で、ハーネス設計とプロンプトの違い、ブランドらしさの再現、SNS投稿の自動化と人が確認すべき場所などについてお答えいただいています。

受講対象者
動画・画像・文章・SNS投稿などの発信をAIで効率化したい中小企業の経営者・起業家、ブランドの統一感を保ちながら発信を続けたい方、AIで作ったコンテンツの品質管理に不安がある方。

学習の重点ポイント

  1. AIに任せても成果が出ない理由と、組織をAIネイティブにする4つのステップ
  2. 判断基準・実績・スキル・ハーネス・道具に分けて、AIに渡す情報を整える方法
  3. ブランドらしさを守りながら、人が確認すべき場所(ガードレール)を決める考え方

講師
渡邉勇輝(わたなべ・ゆうき)株式会社いいんじゃ 代表取締役
長澤大輔(生成AI経営マスターアカデミー主任講師)

コース内容

AIで作るデジタルコンテンツを「仕組み」にする 〜コンテンツ設計とハーネス設計で、ブランドを守りながら作り続ける〜

  • 本日の講義資料
  • ①学生起業で50万人メディア、視線AIまで!「現象を科学し、仕組み化する」渡邉勇輝氏の歩み
    09:00
  • ②AIに任せても成果が出ない本当の理由!AIネイティブ組織への4ステップ
    18:49
  • ③判断基準・実績・スキル・ハーネス・道具!AIを育てる5つの層
    13:38
  • ④ハーネス設計とプロンプトは何が違う?ブランドらしさをAIに守らせる方法
    13:22
  • ⑤SNS投稿はAIに丸ごと任せられるか?人が確認すべき場所と「感情設計」
    14:56
  • ⑥音楽もお笑いも構造でできている!クリエイティブをAIに教える考え方
    12:55
  • ⑦受講生との対話!笑いの「ギャップ」はAIで作れるか
    10:00
  • 【長尺版】講義の最初から最後まで通して見る(全編)
    01:32:41